Восстановление несохранившегося дома в виртуальном пространстве
Обучающийся студии интерактивных цифровых технологий Илья Уколов решил воспользоваться знаниями и навыками работы в программах по 3D-моделированию для создания 3D-модели семейного несохранившегося дома.
Илья работал в следующих программах: Blender 3D (создание 3D-модели), Adobe Substance 3D Painter (создание текстур), WebAR (дополненная реальность).
Илья создал все архитектурные элементы дома, создал текстуры, развертку объекта и финальные рендеры.
Для демонстрации конечного результата Илья использовал сервис WebAR Studio. Чтобы посмотреть модель, нужно скачать приложение WebAR Viewer на телефон, просканировать в нём QR-код (см. в галерее изображений ниже) и разместить модель на горизонтальной поверхности.
Так говорит о проекте его автор, Илья Уколов: «У моего прадеда был семейный дом в деревне, к сожалению, больше 20 лет назад он был снесён, и теперь от него остались лишь фотографии и смутные воспоминания родных. Мне стало интересно восстановить этот дом в виде 3D-модели. Также это отличная практика в 3D-визуализации».
Перед Ильёй встали следующие задачи:
-
Собрать материал (найти фотографии, а также узнать информацию у родных)
-
Нарисовать схему дома и сделать блокинг
-
Создать 3D-модель
-
Создать текстуры
-
Сделать рендеры (изображения) получившегося дома
-
Выбрать способ, через который любой желающий сможет свободно посмотреть результат
-
Выложить результат в открытый доступ.
Илья работал в следующих программах: Blender 3D (создание 3D-модели), Adobe Substance 3D Painter (создание текстур), WebAR (дополненная реальность).
Илья создал все архитектурные элементы дома, создал текстуры, развертку объекта и финальные рендеры.
Для демонстрации конечного результата Илья использовал сервис WebAR Studio. Чтобы посмотреть модель, нужно скачать приложение WebAR Viewer на телефон, просканировать в нём QR-код (см. в галерее изображений ниже) и разместить модель на горизонтальной поверхности.
Преподаватели: Шаров Илья, Липатов Виталий